Da ich glücklicherweise noch einen Key für die Demo von Dante’s Inferno von den Kollegen auf MePlaying (meinen Dank an dieser Stelle NoGoSoul und MaggoLive!) erhalten habe, konnte ich mal reinschnuppern. Vorweg: das Spiel ist ein Knaller und ich freue mich auf das Release am 04.02.2010 – also schon nächste Woche!

Im Spiel übernimmt man die Rolle des Kreuzritters Dante, der nach Hause kommt und seine Geliebte Beatrice ermordet vorfindet. Man folgt Luzifer, der ihre Seele raubte, in die Hölle hinab und wird dort mit den eigenen Dämonen konfrontiert. Die Demo hat eine ungefähre Netto-Spielzeit von etwa 30 Minuten, inklusive Videos.

Die Geschichte des Spiels geht auf die Göttlichen Komödie von Dante Alighieri zurück. Die Spielweise orientiert sich stark an den großen Action/Hack’n'Slay-Titeln God of War und Darksiders. Da ich derzeit eigentlich Darksiders spiele, gab es keine Eingewöhnungsphase. Man kann bemerkenswert einfach einsteigen und direkt loslegen.

Sehr gut gefällt mir die Grafikengine, die in meinen Augen sehr realistische Bilder erzeugt und mit ausgewiesenen 60 Bildern pro Sekunde auch ein sehr scharfes und flüssiges Bild wirft. Videos und Geschichte konnten mich bisher ebenfalls überzeugen. Als Waffen in der Demo stehen die Sense und ein magisches Krez bereit. Im Spiel wird man später mehr Waffen und auch Upgrades für Waffen erwerben können.

Informationen zum Spiel

Das Spiel erscheint am 04.02.2010 und in Deutschland auch ungeschnitten. Das war mit einer Altersfreigabe von 18 Jahren zwar wie immer hart an der Grenze, aber das sind wir ja gewohnt. Weitere Informationen und Screenshots zum Spiel gibt es auf der offiziellen Webseite zu Dante’s Inferno.

Gameplay-Trailer

Fazit

Mein Eindruck ist sehr gut. Eine schöne Demo, die genau das zeigt, was man erwartet: brutales Hack’n'Slay in bester Manier. Entwickler Visceral Games (Dead Space) und Publisher Electronic Arts haben ganze Arbeit geleistet. Sobald ich Darksiders durch habe, werd ich mir das sicherlich mal ansehen.